Tutoriel du mode Super : tirer des cartes d’intrigue sans limite

Le mode Super découvre l’histoire par choix successifs, sans imposer de chapitres préparés. Un titre suffit pour commencer ; une direction facultative peut guider uniquement le prochain tirage.

Mode Super : choisir une carte, l’ajouter au parcours et recevoir le jeu suivant

1. Tirer trois cartes

Ouvrez Squelette et choisissez Tirer le premier jeu. Les cartes arrivent une par une et restent désactivées jusqu’à la validation des trois cartes et de la mémoire. Un nouvel essai après échec ne modifie pas le parcours.

2. Choisir et continuer

Choisissez A, B ou C. La carte rejoint le parcours et un seul nouveau jeu est généré, puis le système attend. Tirer un autre jeu propose des variantes et conserve les trois jeux récents. La direction facultative ne vaut que pour un tirage.

3. Revenir sur un choix

Annuler le dernier choix restaure le jeu précédent. Parcours complet conserve les trois cartes de chaque étape. Avant de modifier un ancien choix, le nombre de points suivants supprimés est indiqué ; les brouillons existants restent intacts.

4. Regrouper les intrigues quand vous voulez écrire

Ouvrez Regrouper les intrigues. Le réglage initial est de trois cartes par chapitre, ajustable de 1 à 12 ; l’aperçu change instantanément, sans appel à l’IA, attente ni crédits. Un dernier groupe incomplet est immédiatement disponible à l’écriture. Les prochaines intrigues le complètent d’abord s’il n’a pas encore de texte ; sinon, elles créent un nouveau chapitre. Modifier le réglage ne divise jamais les chapitres existants.

Vous pouvez alors rédiger un chapitre ou générer les chapitres organisés dans l’ordre. Le tirage reste toujours disponible : plus besoin de clôturer, verrouiller ou déverrouiller.

Pour continuer

Lisez le mode Normal pour avancer chapitre par chapitre, ou le mode Master pour cartographier tout le livre.

À lire aussi

← Retour à la liste