通常モード入門:一章の骨組みから推敲できる本文へ

通常モードは、いま書く一章に集中したい作者向けです。「この章の骨組みを決める → 本文を書く → 次章へ進む」という小さなサイクルで作品を育てます。

書きながら先の展開を調整したい場合や、遠い章の構想がまだ変わりそうな場合に向いています。創作モードは作品作成時に確定し、後から変更できません。

事前に作品設定を整える

ワークスペース上部の「作品設定」を開き、一行あらすじ、ジャンル、舞台、主要人物を入力します。全編を通して変わらない情報はここに置き、この章だけの要望は章内の「パラメータ」または「微調整」に書きます。

手順1:書ける章ルートを作る

左側から章を開き、「骨組み」段階で「第1ステップの候補を生成」を押します。AI が複数の進行案を提示します。

  1. タイトルの印象だけでなく、各案が物語にどんな変化を起こすかを比べます。
  2. 意図に近い案を選びます。
  3. 「この拍を正確にする」でタイトルと具体的な説明を編集します。
  4. 保存して次のステップへ進むか、十分なら本文段階へ移ります。

案を選んでも比較材料は消えません。後からルート上のステップを開けば、そのときの全候補、採用案、編集後の最終内容を見直せます。

通常モード:候補を生成し、章の拍を選択・編集して本文へ進む

骨組みはどこまで詳しくするべきか

一つの拍に、人物の行動、障害、新しく得る情報、最後に変わる状況が入っていると本文にしやすくなります。多くの章では 2〜5 拍で十分です。本文の文章そのものを骨組みに書き込む必要はありません。

一拍だけでも本文へ進めます。エディター上部には控えめな「この章の骨組み」参照が残り、展開しても創作段階は切り替わりません。物語の道筋を変えるときだけ「骨組みを編集」を使います。

手順2:本文の生成をリアルタイムで確認する

「本文」段階で目標文字数と追加指示を確認し、「本文を生成」を押します。文章は中央エディターに順次入り、右側のプレビューも同時に更新されます。

生成中でも次のことができます。

  • すでに生成された文章を読む
  • 上部の骨組みを展開して脱線していないか確認する
  • 「停止して保持」で現在までの文章を残す
  • 完了後にエディターで直接修正する

通常モード:本文をリアルタイム表示し、部分的な微調整を開く

手順3:気になる箇所だけを書き直す

章全体の方向が合っているなら、全文を再生成する必要はありません。中央エディターで一節を選択し、右側の「微調整」を開いて「説明を減らし、動作で緊張感を出す」のような指示を書きます。ロックした選択範囲だけが書き直されます。

意図を確認するだけなら上部の骨組み参照を使い、筋そのものを変えるときだけ編集に戻るのが安全です。

よくある質問

後から別の候補に変更できますか? できます。ルート上のステップを選ぶと当時の候補が再表示されます。別案を選ぶと、そのステップの現在のタイトルと説明が置き換わります。

自分で直した説明は消えませんか? 保存後は採用中の内容として保持されます。元候補も別に残るため、どこを変更したか確認できます。

生成が一時停止したように見えます。 ライブ文字数が増えているか確認してください。届いた本文は表示・保持されます。中断したいときは「停止して保持」を使います。

次に読む

数章分を先に決めたい場合はスーパーモード入門、全編の章構成を先に作りたい場合はマスターモード入門へ進んでください。

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